Oppgraderinger tar over for familiebedrifter

En større oppgradering gikk nettopp ut og her kan du lese om de største nyhetene.

Familiebedrifter er endret

Vi har i lengre tid hatt familiebedrifter som ga medlemmer eller selve familien fordeler i spillet. Frem til nå har det vært en av hver bedrift. Dette endte opp med at bare noen få familier noen gang brukte familiebedriftene da de ofte var opptatt eller ikke verdt bryet.

Endringen som nå er ute er starten på en ny løsning som gir familier muligheten til å oppgradere familien slik at familien/medlemmer kan få fordeler i spillet. Det er nå mulig å oppgradere to ting i familien, forbedret forsvar til alle i familien og økt inntekt på tobakkfirma og firma.

Effektivitet på forsvar fungerer slik som forbedret forsvar gjorde med den gamble løsningen. Personer som angriper må bruke mer angrep for å ta ned forsvaret til medlemmer. Forskjellen er 5/10/15 % avhengig av hva familien har.

Økt inntekt på firma har en tilsvarende effekt som det tobakkplantasjen hadde. I stedet for å bare redusere antall kriminalitet som er nødvendig å utføre for en bestemt utbetaling blir utbetalingen i seg selv høyere. I tillegg til dette påvirker dette og den normale inntekten på firma. Bonusen er på 5/10/15% avhengig av hva familien har.

Selve oppgraderingen ligner på den som i lengre tid nå har eksistert under respekt, men de forskjellige nivåene må låses opp før de kan bli tatt i bruk.

Familier hadde frem til i dag liten verdi da det bare var å opprette en ny familie dersom familien gikk ned. Nå som ting i familien kan oppgraderes vil det være flere negative sider med at familien går ned, og flere positive sider dersom familien holdes oppe.

Den nye løsningen gir noen av fordelene de gamle ga, men flere av tingene finnes det ingen erstatning for. Nå som alle familier kan ha samme oppgradering vil flere av de gamle være unødvendige. Tyveri av biler fra familier er fjernet fra spillet da det hovedsakelig bare var til plage for de fleste i familier i form av mas ang. salg av biler el.

Kostnadene og effekten av de nye familiebedriftene kan bli justert i tiden fremover.

Kuler nødvendig for å drepe

Det har vært mye snakk det siste året om at kuler har vært mangelvare. Over 69 % mener at kuler er for vanskelig å få tak i og en enda større andel synes det er for enkelt å drepe brukerkontoer med lav rank.

Som følge av en rekke endringer over lengre tid har det blitt enklere å nå høye ranker. Det er de mest aktive og de som har en høy rank fra før av som har det enklest når det kommer til å skaffe enda mer exp.

For å motvirke effekten som også mest sannsynlig er årsaken til at de fleste mener at kuler er for vanskelig å få tak i har formelen for antall kuler nødvendig blitt justert slik at det i fremtiden vil være en smule enklere å drepe brukere med høye ranker – samtidig som det blir vanskeligere å drepe de med lavere ranker.

Det har kommet ganske klart frem at mange tror at det nå vil bli mye enklere å drepe brukere med høy rank sammenlignet med før, men det er ikke tilfellet.

Andre endringer

En rekke mindre feil har blitt fikset takket være en rekke spillere som har sagt i fra. Som alltid er det bare å si i fra dersom du kommer over en feil, og dersom det er noe nokså alvorlig vil det være mulig å få belønninger.

Temperaturen ute blir stadig lavere, og det er ikke være lenge til vi bytter til den tradisjonelle vinterbakgrunnen på spillet. Det er også bare en måned til julekalenderen er på plass! I mellomtiden er det i hvert fall mulig å få tak i noen nye profilbannere! 🙂

Ikke fullt så ille å bli drept

Det har vært mange store endringer i bakgrunnen, men selv om det er lite av nyheter som folk burde legge merke til så er det et par ting å fortelle om.

Å bli drept er ikke gøy, men nå er det ikke fullt så ille som det var. Før var det lett for at en trykket seg bort fra siden når en døde og dermed endte opp med å lage seg en ny bruker uten å få med over verifisering ol.

Nå er opprettelse av ny bruker vesentlig enklere og det er bare tiden du bruker på å finne deg et nytt brukernavn som begrenser hvor lang tid det tar å komme i gang igjen. Verifisering og passord blir flyttet over til den nye brukeren automatisk.

Ikke bare er det superenkelt å komme i gang igjen, men dersom du døde med ranken juniorsjef eller høyere vil du nå få en rankbooster på brukeren din på minst 48 timer. Varigheten til rankboosteren baseres på hvilken rank du hadde når du ble drept.

Flere justeringer i spillet

Hei! Sommeren er snart over og mye er endret i spillet. Denne posten gir deg innsikt i hva som er endret  den siste uken og hvorfor.

Endringer relatert til drap

Drap fungerer ganske greit slik det er, men det har til tider vært problemer med å reagere på drag da det har tatt lang tid å finne informasjon om en bruker. Derfor har søketiden med detektiv blitt litt redusert samtidig som tiden med halvert forsvar etter forsøk på drap er satt opp til seks timer.

Endringer relatert til familie

Familien har fått en ny stilling: Rekrutterer. Personen med stillingen har tilgang til å gå gjennom søknadene og kan ta folk inn i familien. Antall medlemmer det er mulig å ha i en familie er justert opp til 50 stk, fra tidligere 30 stk. Grunnen til økningen er for å la folk i større grad være med i den gruppen de vil og ikke være så raskt begrenset av maks antall medlemmer.

Familiebedriftene som gir ut belønning til hvert medlem har blitt satt til 75 % av tidligere verdi siden det nå er mulig med langt flere medlemmer.

Endringer relatert til fight club

Som ny spiller har det vært ganske kjedelig å starte med fight club siden ratingen er satt til 400 og en ikke har noe som helst trening. For å hindre at en bare går ned og ned i starten starter nå alle med 40 i trening på alt.

Eiere av treningssenter kan og være glade da det nå er mulig å fylle på 1 000 treningsutstyr for 50 poeng, slik at de slipper å fylle på selv hele tiden.

Andre endringer

BB-koden for å sette inn den besøkende sitt navn er fjernet og 10 nye oppdrag er ute. Systemet for søknader i familier er og blitt forbedret.

Endringer med drap, familie og PayPal

Hei! Noen endringer som angår drap, familier og PayPal er nå lagt ut.

Endring i antall kuler som er nødvendig for å dø

Antall kuler som er nødvendig for å dø er satt opp for brukere med lav rank og satt ned for brukere med høy rank. Grunnen til dette er at det blir enklere å ranke etter hvert som en går opp i rank. Med denne endringen så vil en time med spilling for de som har en bruker med lav rank være nærmere en time spilling for de som har en bruker med høy rank når det er snakk om kuler for å dø, selv om forskjellen fortsatt er ganske stor.

Kalkulatoren er oppdatert, men du må kanskje bruke F5 en gang for å få den siste versjonen.

Ingen rankkrav for å bli med i familie

Det er ikke lenger noe rankkrav for å bli medlem av en familie, så nå er muligheten for å ta inn nye spillere der for de som ønsker å gjøre det.

Høyere bruksgrense og bedre beregning

Flere slet med å bruke PayPal fordi de hadde tidligere startet kjøp men ikke fullfør det. Disse kjøpene telte med på grensen og dersom det var blitt gjort for mange ganger var det ikke mulig å kjøpe poeng med mindre en fullførte kjøpene en hadde fra før av. Nå er grensen satt opp til 1 500 kr/mnd og grensen beregnes på det som er brukt, ikke det som er startet, siden noen lar være å fullføre kjøp.

Et tilbud er og ute i dag der det er mulig å få 24 timer med rankbooster. 🙂

Større familier og endringer på drap?

Denne posten tar for seg et forslag om å sette opp antall plasser i en familie samt noen endringer på drap for å hindre at lavrankede brukere blir brukt til å utføre drap på høyrankede bruker like ofte som nå.

Større familier

Familier kan maks ha 30 medlemmer slik ting er i dag, så dersom en gruppe klarer å få over 30 medlemmer så må familien deles opp i flere familier. 30 medlemmer på det meste i hver familie og plass til åtte familier gir 240 personer i familier på det meste.

Jeg tenkte å sette dette opp slik at det kan være 50 eller kanskje enda flere medlemmer av en familie. Per i dag er det noen familier som ligger rett opp under grensen og som gjerne hadde hatt flere medlemmer om det ikke var for grensen.

Familier ønsker å ha flest mulig medlemmer slik at det blir enklere å skaffe maktpoeng pga. aktiviteten til medlemmene. Dersom familier trenger flere folk vil familier i større grad inkludere flere personer i samarbeidet. Det er både bra for spillet og spillere siden det da blir større sannsynlighet for at nye spillere blir inkludert.

Jeg tenkte og å fjerne rankkravet som er satt for å kunne bli med i familier, men selvfølgelig kreve at brukeren er verifisert. Da kan familier ta kontakt med nye spillere helt fra starten av.

Det er et problem med det å inkludere nye spillere i familier: Det innebærer en risiko for familier som har puttet mye penger i forsvaret til familien i stedet for forsvaret til familielederen. I slike situasjoner kan folk aldri være sikker på at det ikke er en person som er ute etter å drepe lederen uten å måtte ta ned familien først. Det er her en endring med drap kommer inn for å gjøre ting litt bedre.

Gjøre rank viktigere med tanke på drap

Det er ikke unormalt at brukere med nokså lav rank blir brukt til å utføre store drap slik at de som sponser drapet selv slipper å utsette brukeren sin for en periode med lavere forsvar.

Dersom antall exp blir brukt for å avgjøre hvor mange kuler ekstra en trenger, f.eks å kreve 10 % ekstra kuler dersom offeret har 10 % høyere rank kan fungere greit, men de som sitter med høyest rank vil det da være ekstremt vanskelig å drepe. Selv om det kan settes til å være maks 50-100 % ekstra kuler kan det bli et stort problem.

En annen måte å gjøre det på er med en enkel formel som gjør forskjellen mindre på høyere ranker, slik som f.eks. antall prosent ekstra kuler = (22 – ranknummer) * antall ranker under offeret. Dette er bare et enkelt eksempel, men det ville da sett slik ut:

  • Hitman skal drepe Legende: 144 % ekstra kuler
  • Hitman skal drepe Jr. sjef: 16 % ekstra kuler
  • Hitman skal drepe Gudfar: 64 % ekstra kuler.
  • Gudfar skal drepe Leg. don: 27 % ekstra kuler.
  • Leg. Don skal drepe Crime king: 9 % ekstra kuler.
  • Leg. Don skal drepe Legende: 18 % ekstra kuler.

Nøyaktig hvordan det bør være får vi diskutere oss frem til. En slik endring kan og innebære lignende effekt på å ta ned forsvar.

Hva mener du? Legg igjen en kommentar i kommentarfeltet med din mening om ting dersom du har noe å tilføye. 🙂