Mafiaens Hevn på mobil

Det er av og til spørsmål fra brukere om det kommer en mobilapplikasjon til Mafiaens Hevn. Det er ikke og har aldri vært planlagt en mobilapplikasjon for Mafiaens Hevn. I stedet for en egen mobilapplikasjon som må vedlikeholdes separat blir mobilvisningen brukt på mobilskjermer, det fører til raskere utvikling og at nesten alt av funksjonalitet er tilgjengelig på mobil.

Hovedpoenget med denne artikkelen er å skape diskusjon rundt mobilversjonen, slik at vi sammen kan gjøre den enda bedre. Brukervennligheten varierer ganske mye fra nettleser til nettleser da noen er langt bedre enn andre.

Jeg skal ikke gå inn i detaljer, men det er hovedsaklig på iOS folk opplever størst problemer som følge av at iOS sitt opplegg for webapplikasjoner er søppel. På Android fungerer siden som den er relativt greit, selv om det er rom for forbedring.

Mafiaens Hevn på hjem skjermen
Mafiaens Hevn på hjem skjermen
Mafiaens Henv kjøres som en applikasjon
Mafiaens Henv kjøres som en applikasjon
Bytting til Mafiaens Hevn fungerer som en normal applikasjon
Bytting til Mafiaens Hevn fungerer som en normal applikasjon, i hvert fall på Android

Hvordan legge siden til som en applikasjon

Du kan gjøre dette både på Android og iOS. På iOS drar du opp menyen når du er på siden og legger siden til på hjem skjermen. På Android åpner du menyen og trykker på Legg til på startsiden. Det er alltid en fordel å ha en oppdatert nettleser.

Dine forslag til forbedringer

Det er hovedsaklig en ting folk som oftest klager på, og det er at ting er for smått. Ting kan selvfølgelig gjøres større, men det vil da gå på bekostning av at det blir langt mer scrolling, noe som gjør navigering langt tregere. Ting kunne selvfølgelig blitt gruppert, men det ville og gjort ting vesentlig tregere siden en da må klikke enda flere ganger for å komme dit en skal.

Synes du at linker burde gjøres større på mobilversjonen?

View Results

Loading ... Loading ...

Er det noe du mener burde være bedre med mobilversjonen?

Hvilke biler ønsker du i spillet?

Hele systemet for biler og ting holder på å bli byttet ut på spillet for å gjøre videre utvikling enklere og for å kunne tilby et større spekter av biler og ting.

Mange biler vil bli erstattet. Totalt sett vil det etter endringen være 48 biler som det er mulig å stjele på biltyveri. Bilene er alt fra biler vi ofte treffer på i Norge til superbiler ingen av oss noen gang har sett i Norge, men nøyaktig hvilke biler som skal med er ikke helt bestemt enda.

Er det en bil du mener må være med? Kom med dine argumenter for hvorfor bilen skal være med i kommentarfeltet under.

Testing av endringer med dagens oppdrag og familier

Hei! Det har vært lite familier oppe i det siste, noe som ikke er noe gøy. En av grunnene til at det har vært få familier er kostnaden på 2 500 000 000 kr. Grunnen til at prisen på familie er så høy er for å hindre at folk tar opp familier for en lav pris bare for å bli bombet for å gi en annen familie level på en billig måte.

For 2,5 mrd fikk familien forsvar til en verdi av 2 mrd, slik at den ikke ble bombet ned igjen med en gang. 2 millioner forsvar er fortsatt inkludert, men forsvar går ikke lengre ned med 5 % dersom familien ikke har med enn 2 millioner forsvar. Som følge av det vil det fortsatt koste en del å bombe andre familier, selv om prisen på selve opprettelsen av familien nå settes ned.

Den nye prisen for å opprette familie blir 500 millioner.

Dagens oppdrag

Det er ikke bare familien som har blitt endret på, dagens oppdrag har og fått en mindre endring som har ganske stor betydning. Slik det er nå så er det tre oppdrag å velge mellom som tar en tidsfrist på 3, 6 eller 12 timer. I snitt kan en beregne at en får halve belønningen siden det tar ca. halve tiden å fullføre oppdraget.

For at dagens oppdrag skal være lønnsomt for noen andre enn bare de som spiller sammenhengende for å klare oppdraget har tidsfristene blitt endret til 24 timer. Det vil si at en har mye lenger tid på oppdraget og at belønningene vil bli mye større siden mindre av tiden har gått.

Endringene vil komme ut i løpet av noen timer.

Synes du dette høres bra ut? 🙂

Større familier og endringer på drap?

Denne posten tar for seg et forslag om å sette opp antall plasser i en familie samt noen endringer på drap for å hindre at lavrankede brukere blir brukt til å utføre drap på høyrankede bruker like ofte som nå.

Større familier

Familier kan maks ha 30 medlemmer slik ting er i dag, så dersom en gruppe klarer å få over 30 medlemmer så må familien deles opp i flere familier. 30 medlemmer på det meste i hver familie og plass til åtte familier gir 240 personer i familier på det meste.

Jeg tenkte å sette dette opp slik at det kan være 50 eller kanskje enda flere medlemmer av en familie. Per i dag er det noen familier som ligger rett opp under grensen og som gjerne hadde hatt flere medlemmer om det ikke var for grensen.

Familier ønsker å ha flest mulig medlemmer slik at det blir enklere å skaffe maktpoeng pga. aktiviteten til medlemmene. Dersom familier trenger flere folk vil familier i større grad inkludere flere personer i samarbeidet. Det er både bra for spillet og spillere siden det da blir større sannsynlighet for at nye spillere blir inkludert.

Jeg tenkte og å fjerne rankkravet som er satt for å kunne bli med i familier, men selvfølgelig kreve at brukeren er verifisert. Da kan familier ta kontakt med nye spillere helt fra starten av.

Det er et problem med det å inkludere nye spillere i familier: Det innebærer en risiko for familier som har puttet mye penger i forsvaret til familien i stedet for forsvaret til familielederen. I slike situasjoner kan folk aldri være sikker på at det ikke er en person som er ute etter å drepe lederen uten å måtte ta ned familien først. Det er her en endring med drap kommer inn for å gjøre ting litt bedre.

Gjøre rank viktigere med tanke på drap

Det er ikke unormalt at brukere med nokså lav rank blir brukt til å utføre store drap slik at de som sponser drapet selv slipper å utsette brukeren sin for en periode med lavere forsvar.

Dersom antall exp blir brukt for å avgjøre hvor mange kuler ekstra en trenger, f.eks å kreve 10 % ekstra kuler dersom offeret har 10 % høyere rank kan fungere greit, men de som sitter med høyest rank vil det da være ekstremt vanskelig å drepe. Selv om det kan settes til å være maks 50-100 % ekstra kuler kan det bli et stort problem.

En annen måte å gjøre det på er med en enkel formel som gjør forskjellen mindre på høyere ranker, slik som f.eks. antall prosent ekstra kuler = (22 – ranknummer) * antall ranker under offeret. Dette er bare et enkelt eksempel, men det ville da sett slik ut:

  • Hitman skal drepe Legende: 144 % ekstra kuler
  • Hitman skal drepe Jr. sjef: 16 % ekstra kuler
  • Hitman skal drepe Gudfar: 64 % ekstra kuler.
  • Gudfar skal drepe Leg. don: 27 % ekstra kuler.
  • Leg. Don skal drepe Crime king: 9 % ekstra kuler.
  • Leg. Don skal drepe Legende: 18 % ekstra kuler.

Nøyaktig hvordan det bør være får vi diskutere oss frem til. En slik endring kan og innebære lignende effekt på å ta ned forsvar.

Hva mener du? Legg igjen en kommentar i kommentarfeltet med din mening om ting dersom du har noe å tilføye. 🙂